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用戶體驗(yàn)研究與UI設(shè)計(jì)
【課程編號(hào)】:NX32385
用戶體驗(yàn)研究與UI設(shè)計(jì)
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【所屬類別】:研發(fā)管理培訓(xùn)
【培訓(xùn)課時(shí)】:可根據(jù)客戶需求協(xié)商安排
【課程關(guān)鍵字】:用戶體驗(yàn)研究培訓(xùn),UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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【培訓(xùn)對(duì)象】
企業(yè)信息化部門負(fù)責(zé)人、研發(fā)總監(jiān)/經(jīng)理、公司總工/技術(shù)總監(jiān)、項(xiàng)目經(jīng)理/開發(fā)小組組長(zhǎng)/售前工程師、產(chǎn)品總監(jiān)/經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、業(yè)務(wù)需求部門骨干、系統(tǒng)分析師、程序員、測(cè)試員、工程師、系統(tǒng)集成人員等。
【課程背景】
什么是用戶體驗(yàn)?提升用戶體驗(yàn),對(duì)于企業(yè)的實(shí)際價(jià)值是什么?
用戶是否真的知道自己需要什么樣的產(chǎn)品?如何管控用戶對(duì)體驗(yàn)的評(píng)價(jià)和感知?
如何平衡不同用戶對(duì)用戶體驗(yàn)的不同要求和標(biāo)準(zhǔn)?
有哪些創(chuàng)新方法,可以提升產(chǎn)品的價(jià)值和用戶體驗(yàn)?
本課程主要包括以下幾部分內(nèi)容:
——“確定用戶體驗(yàn)?zāi)P停?對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)!”——
進(jìn)入“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”時(shí)代,更好的體驗(yàn),也就意味著更好的市場(chǎng)收益。由于需求的多樣性和多變性,只有做到以用戶為中心設(shè)計(jì),并有效地發(fā)掘和引導(dǎo)需求,才能開發(fā)成功的產(chǎn)品。本課程根據(jù)不同行業(yè)產(chǎn)品特性,提供一種通用的對(duì)需求挖掘、分析、開發(fā)的方法、工具和理論,來協(xié)助企業(yè)去搞清楚用戶需要什么樣的產(chǎn)品?這些方法和理論不僅僅可用于產(chǎn)品開發(fā)工作中,包括各類工作或生活中,去完成任何一項(xiàng)任務(wù),都具有廣泛的適用性和價(jià)值。
專有技術(shù)——“用戶需求分析挖掘技術(shù)技術(shù)”:
該技術(shù)基于用戶使用場(chǎng)景,對(duì)用戶需求的分析、挖掘、評(píng)估、優(yōu)先級(jí)管理進(jìn)行體系化、邏輯化的分析和管理!
【課程大綱】
一、用戶體驗(yàn)研究的基本概念和流程
1.用戶體驗(yàn)研究的內(nèi)容、定位與邊界
1)什么是用戶研究?研究什么?
2)定位:用戶研究與市場(chǎng)規(guī)劃、產(chǎn)品設(shè)計(jì)之間的關(guān)系
3)用戶研究的邊界:輸入(采集什么?)和輸入(產(chǎn)出什么?)
4)用戶研究的基本分析對(duì)象:用戶角色、使用需求、使用行為和習(xí)慣等
5)案例研討:視頻點(diǎn)播、互聯(lián)網(wǎng)金融產(chǎn)品等用戶研究全過程解析
2.用戶體驗(yàn)的實(shí)施過程
1)招募體驗(yàn)人員
2)制定體驗(yàn)計(jì)劃
3)實(shí)施體驗(yàn)活動(dòng)
4)采集體驗(yàn)數(shù)據(jù)
5)評(píng)價(jià)體驗(yàn)結(jié)果
6)完成體驗(yàn)報(bào)告
3.常見的用戶調(diào)研的主要方法和工具介紹
1)訪談法:線上或線下的客戶溝通
焦點(diǎn)小組
深層訪談
真實(shí)場(chǎng)景還原
投影技法
2)觀察法:直接或通過工具間接觀察用戶的使用行為
直接觀察
間接觀察:眼動(dòng)測(cè)試、后臺(tái)監(jiān)控、傳感測(cè)量等間接工具觀察或測(cè)量
3)測(cè)試法:通過刺激消費(fèi)者來測(cè)試消費(fèi)者行為反應(yīng)
實(shí)驗(yàn)法
模擬測(cè)試
聯(lián)想
4)推演法:通過消費(fèi)者行為特征對(duì)用戶需求的推演
二手信息和資料考古
身份推理
行為特征類比
行為模式模擬和預(yù)測(cè)
蹤跡推理
4.用戶訪談和問卷設(shè)計(jì)
1)用戶需求的表達(dá):為什么很多客戶口頭的表達(dá)會(huì)出現(xiàn)模糊和不一致?
2)用戶需求的釋義:用戶陳述、用戶需求和產(chǎn)品需求之間的轉(zhuǎn)換和定義
3)用戶需求表達(dá)涵義的外延
4)有歧義的表達(dá):夸大、拒絕、隱藏、模糊焦點(diǎn)等
5)用戶訪談的結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)
6)用戶訪談的類型:引導(dǎo)式訪談、開放式訪談、封閉式訪談
7)焦點(diǎn)小組的組織和實(shí)施
8)調(diào)研問卷和報(bào)告設(shè)計(jì)
9)調(diào)研問卷的設(shè)計(jì)階段和方式
10)訪談腳本設(shè)計(jì)
11)調(diào)研報(bào)告的撰寫基本內(nèi)容
12)調(diào)研報(bào)告的要求和規(guī)范
5.用戶研究相關(guān)報(bào)告和文檔的內(nèi)容和撰寫
1)產(chǎn)品經(jīng)理的典型任務(wù)、常用工具及文檔規(guī)范
2)需求分析文檔--需求整理
3) 需求設(shè)計(jì)文檔規(guī)范與結(jié)構(gòu)
4) 需求文檔撰寫技巧與評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)
5) 好需求文檔與差需求文檔之間的差異
6) 整理需求清單,排序及優(yōu)先級(jí)分析
7)產(chǎn)品方案能力--概要設(shè)計(jì)
8)系統(tǒng)框架
9) 主要元素、概念定義
10) 主要業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì)
11)功能模塊設(shè)計(jì)
12)詳細(xì)設(shè)計(jì)
13) 概念的屬性
14) E-R圖(實(shí)體關(guān)系圖)
15) 數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)
16) 接口設(shè)計(jì)
17) 業(yè)務(wù)流程設(shè)計(jì)
二、用戶使用情景分析:場(chǎng)景、流程設(shè)計(jì)和任務(wù)分解
1、情景分析法的定義和用途
2、情景分析法的構(gòu)成要素
3、用戶角色特征分析:用戶畫像
1)消費(fèi)關(guān)系分析:用戶與產(chǎn)品之間的利益關(guān)系和消費(fèi)類型;
2)相關(guān)利益干系人:產(chǎn)品消費(fèi)過程中會(huì)影響到的利益干系人;
3)消費(fèi)者特征要素:社會(huì)角色特征、地理分布特征、生理特征、心理特征、行為特征等;
4)用戶角色特征推演:如何使用消費(fèi)關(guān)系,來推演消費(fèi)者的外在顯性特征?
5)常用的用戶角色分析方法:用戶畫像法、精益畫布等
4、模擬使用場(chǎng)景:
1)場(chǎng)景的類型——物理場(chǎng)景和社交場(chǎng)景
2)需求變量因子分析:對(duì)用戶需求產(chǎn)生變化的環(huán)境和場(chǎng)景因子
3)影響需求的物理環(huán)境因子:氣候、空氣質(zhì)量、地理、時(shí)間、以及產(chǎn)品運(yùn)行配套環(huán)境
4)影響需求的社交場(chǎng)景因子:生活場(chǎng)景、工作場(chǎng)景、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景、學(xué)習(xí)場(chǎng)景、娛樂場(chǎng)景等
5)影響需求的第三方干擾物/人,以及不可抗力
5、任務(wù)分解、統(tǒng)籌和分派
1)人機(jī)之間的消費(fèi)關(guān)系和過程
2)產(chǎn)品黑盒子構(gòu)建:產(chǎn)品功能及工作流程設(shè)計(jì)
3)任務(wù)分析:職責(zé)流程圖、活動(dòng)圖應(yīng)用要點(diǎn)
a 用戶任務(wù)模型
b 任務(wù)分析方法過程
c 面向過程的任務(wù)分析
d 面向?qū)ο蟮娜蝿?wù)分析
e 以用戶為中心的任務(wù)分析
6、用戶價(jià)值鏈和流程設(shè)計(jì):操作流程的可執(zhí)行性、效率和價(jià)值鏈
1)流程價(jià)值鏈分析:效率、風(fēng)險(xiǎn)、成本等維度
2)操作的可通過性:操作中斷、延遲、退回、重復(fù)等造成的流程失敗
3) 一站式流程設(shè)計(jì):一站式、中心控制、全自動(dòng)化、智能化
4)高安全性的流程設(shè)計(jì):防盜、防丟失、預(yù)警
5)移情式流程設(shè)計(jì):操作、感知和情緒
6)高黏性流程設(shè)計(jì):參與式設(shè)計(jì)、可識(shí)別和交互
7)低成本使用流程設(shè)計(jì):低耗用、零損耗、低頻輸入
8)傻瓜式流程設(shè)計(jì):可識(shí)別性、全自動(dòng)
三、用戶體驗(yàn)指標(biāo)分解和用戶體驗(yàn)?zāi)P?/p>
1.用戶的需求與產(chǎn)品價(jià)值:馬斯洛需求分析等
2.用戶體驗(yàn)指標(biāo)細(xì)分的原理:環(huán)境——人——產(chǎn)品之間的需求關(guān)系圖
3. 產(chǎn)品性能類用戶體驗(yàn)指標(biāo)
1)性能和質(zhì)量
2)效率
3)耐用性
4)多樣性輸入輸出
5)適應(yīng)性和擴(kuò)展性
6)有效性等
4. 人機(jī)交互型用戶體驗(yàn)指標(biāo)
1)可用性體驗(yàn)指標(biāo)
2)易學(xué)性體驗(yàn)指標(biāo)
3)可識(shí)別性體驗(yàn)指標(biāo)
4)感官愉悅性體驗(yàn)指標(biāo)
5)文化認(rèn)知性體驗(yàn)指標(biāo)
5)操作容錯(cuò)性體驗(yàn)指標(biāo)
6)社交性體驗(yàn)指標(biāo)
7)參與感體驗(yàn)指標(biāo)
5. 環(huán)境適配型用戶體驗(yàn)指標(biāo)
1)人對(duì)使用環(huán)境的要求
2)產(chǎn)品運(yùn)行對(duì)環(huán)境的適應(yīng)性和影響
3)人機(jī)交互對(duì)環(huán)境的影響
6. 成本和風(fēng)險(xiǎn)型用戶體驗(yàn)指標(biāo)
1)購置成本、使用成本和運(yùn)維成本
2)可回收性
3)運(yùn)營(yíng)中的產(chǎn)品功能風(fēng)險(xiǎn)
4)人機(jī)交互過程對(duì)人和環(huán)境的損傷
5)環(huán)境對(duì)人和產(chǎn)品的干擾和影響
6)風(fēng)險(xiǎn)的事前事中事后防控
6.基于產(chǎn)品定位的用戶體驗(yàn)?zāi)P停河脩粜枰裁礃芋w驗(yàn)的產(chǎn)品?
1)目標(biāo)市場(chǎng)的細(xì)分
2)目標(biāo)客戶群的偏好:功能、質(zhì)量、安全性、成本、效率等
3)競(jìng)品分析
4)產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品定位
5)基于產(chǎn)品定位的用戶體驗(yàn)?zāi)P停毫篌w驗(yàn)指標(biāo)的選擇和目標(biāo)值
6)功能/質(zhì)量用戶體驗(yàn)?zāi)P停壕芟到y(tǒng)、專業(yè)工具、大眾應(yīng)用、簡(jiǎn)易品;
7)質(zhì)量/價(jià)格用戶體驗(yàn)?zāi)P停鹤罴奄|(zhì)量、準(zhǔn)專業(yè)、最佳性價(jià)比、廉價(jià)品;
8)質(zhì)量/空間用戶體驗(yàn)?zāi)P停簭?fù)雜系統(tǒng)、綠色版本
9)風(fēng)險(xiǎn)/成本用戶體驗(yàn)?zāi)P?/p>
10)質(zhì)量/時(shí)間用戶體驗(yàn)?zāi)P?/p>
四、人機(jī)交互與UI設(shè)計(jì):UE、HCI和UI的關(guān)系,以及UI設(shè)計(jì)內(nèi)容
1.用戶體驗(yàn)UE設(shè)計(jì)概況
1)關(guān)于UE、UI、和HCI的概念
2)人機(jī)交互HCI
3)用戶體驗(yàn)
4)用戶界面UI
5)三位一體的體驗(yàn):UE、UI、和HCI之間的轉(zhuǎn)化
6)UI的評(píng)估:從UE看UI設(shè)計(jì)
2.UI設(shè)計(jì)內(nèi)容和框架
1)界面邊界劃定:機(jī)器/人/環(huán)境之間的邊界
2)界面任務(wù)分解
3)界面的層級(jí)和框架
4)版面和布局
5)配色
6)交互:從人工參與到全自動(dòng)化
7)信息可視化和機(jī)器語言反饋
8)界面要素之間的互動(dòng)關(guān)系
9)基于用戶體驗(yàn)的交互要素設(shè)置
3.交互設(shè)計(jì)
1)交互的種類:傳送型、驗(yàn)證型、咨詢型、對(duì)話型
2)交互的程度:互惠性、響應(yīng)性、迅速性、多樣性、控制性
3)交互的行為模式:指示與指令模式、對(duì)話模式、瀏覽模式、操控模式、代理模式
4.版式設(shè)計(jì)
1)終端和界面尺寸
2)出色的頁面結(jié)構(gòu)類型
3)基于終端特點(diǎn)的版面設(shè)計(jì)
4)基于分辨率的版面設(shè)計(jì)
5)根據(jù)瀏覽動(dòng)線的版面設(shè)計(jì)
6)有目的的留白設(shè)計(jì)
7)調(diào)整邊線和間隔
8)文字和圖片的搭配
9)圖片的排列、動(dòng)勢(shì)和方向性
10)文字的組合
11)文字和符號(hào)的處理
12)字體、字號(hào)和形式
5.配色
1)色彩的色相、明度和飽和度
2)配色和情感(喜悅、悲哀、恐懼、憤怒)
3)美感印象(明亮vs黑暗)
4)美感印象(文靜vs活躍)
5)美感印象(簡(jiǎn)明vs多彩)
6)配色和性別(男性青睞的顏色、女性青睞的顏色)
7)配色和區(qū)域(都市、鄉(xiāng)村、中國(guó)、西洋色彩)
8)配色和節(jié)日(不同節(jié)日的配色技巧)
9)配色和場(chǎng)景氛圍(辦公環(huán)境、生活場(chǎng)景、娛樂場(chǎng)景等)
6.信息可視化和導(dǎo)航系統(tǒng)
1)導(dǎo)航系統(tǒng)的類型:線性、樹狀、網(wǎng)狀和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
2)信息的分類
3)信息可視化的基本原則
4)弧形圖
5)區(qū)域分組圖
6)中心爆炸圖
7)中心換圖
8)分支圖
9)球形圖
10)有秩序的復(fù)雜性
7.UI原型設(shè)計(jì)
1)UI原型的類型:低保真原型、高保證原型
2)手繪界面草圖實(shí)戰(zhàn)
3)可視化與移動(dòng)端產(chǎn)品特性
4)動(dòng)效設(shè)計(jì)提案
5)交互設(shè)計(jì)原理
6)原型設(shè)計(jì)
7)原型發(fā)布與注意事項(xiàng)
五、UI創(chuàng)新設(shè)計(jì)原則和實(shí)踐
1.功能性設(shè)計(jì)
1)功能的加減乘除法
2)功能的延伸和加強(qiáng)
3)功能的共享和緊縮
4)功能的去形體化設(shè)計(jì)
5)案例解析:智能機(jī)器人
2.審美性設(shè)計(jì)
1)審美的意義和偏好:功能目的、愉悅目的、社交目的
2)產(chǎn)品、配色與風(fēng)格之間的關(guān)系
3)視覺的愉悅性
4)全方位的感官刺激:色、觸、嗅、味
5)文化內(nèi)涵和價(jià)值觀的視覺呈現(xiàn)
6)案例解析:一個(gè)監(jiān)控系統(tǒng)的N種視覺效果
3.易學(xué)性設(shè)計(jì)
1)導(dǎo)航系統(tǒng)設(shè)計(jì):幅度和深度的平衡
2)結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì):清晰、明了的界面布局
3)簡(jiǎn)易性設(shè)計(jì):符合用戶的使用習(xí)慣
4)可讀性設(shè)計(jì):易識(shí)別、易感知的界面元素
5)機(jī)器語言的可感知和可識(shí)別性
6)案例解析:兒童早教app的易學(xué)性分析
4.便捷性設(shè)計(jì)
1)流程、步驟的簡(jiǎn)化、一鍵式設(shè)計(jì)
2)減少等待
3)省力性設(shè)計(jì)
4)保存、記憶和學(xué)習(xí)
5)行為預(yù)測(cè)和信息推介
6)案例解析:手機(jī)銀行的可操作性設(shè)計(jì)
7)案例解析:淘寶“猜你喜歡”
5.可控性設(shè)計(jì)
1)易啟動(dòng)、獲取和存儲(chǔ)
2)集中式操控
3)中途退出、激活
4)案例解析:小程序游戲
6.可視化設(shè)計(jì)
1)信息的類型:文字、圖形、視頻。。。
2)信息的分層展示
3)信息的動(dòng)態(tài)效果和展示形式
4)案例解析:GIS系統(tǒng)地理數(shù)據(jù)的展示和呈現(xiàn)
7.適應(yīng)性設(shè)計(jì)
1)對(duì)不同群體的適應(yīng)性
2)對(duì)不同使用場(chǎng)景的適應(yīng)性
3)對(duì)不同處理內(nèi)容的適應(yīng)性
4)案例解析:喜馬拉雅app在不同場(chǎng)景下的適應(yīng)性
8.包容性設(shè)計(jì)
1)不規(guī)范的操作行為:重復(fù)操作、中止操作、誤操作、過度操作等
2)惡意破壞性操作:破壞、欺詐
3)防風(fēng)險(xiǎn)性設(shè)計(jì):功能損壞、流程失敗、人身風(fēng)險(xiǎn)
4)案例解析:ATM機(jī)
9.綠色環(huán)保設(shè)計(jì)
1)空間占用:免安裝、綠色版本
2)易卸載、少殘留
3)低損耗和負(fù)效應(yīng)
4)案例解析:輕量級(jí)辦公云
10.社交性和參與性設(shè)計(jì)
1)協(xié)同作業(yè)和社交
2)虛擬人格身份和存在感
3)占有感
4)案例解析:如何讓一個(gè)郵箱具有社交性?
11.UXD項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
·1)項(xiàng)目分組、目標(biāo)和計(jì)劃
選擇分組討論
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)主體流程
分析不同行業(yè)的特點(diǎn)與切入點(diǎn)
如何做競(jìng)品分析
實(shí)戰(zhàn):競(jìng)品分析
·2)交互設(shè)計(jì)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作
交互流程圖設(shè)計(jì)
交互原型圖規(guī)劃
交互設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理
實(shí)戰(zhàn)交互設(shè)計(jì)規(guī)范文檔
如何對(duì)原型進(jìn)行測(cè)試
3)視覺設(shè)計(jì)、原型和產(chǎn)品效果呈現(xiàn)
典型界面視覺設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)師與開發(fā)團(tuán)隊(duì)的配合
效果圖適配放大與實(shí)戰(zhàn)練習(xí)
設(shè)計(jì)規(guī)定文檔輸出
·4)項(xiàng)目總結(jié)、宣講和答辯
課程總結(jié)
項(xiàng)目流程與設(shè)計(jì)結(jié)果展示
項(xiàng)目專業(yè)評(píng)審
六、產(chǎn)品測(cè)試和用戶體驗(yàn)評(píng)測(cè)
1.產(chǎn)品測(cè)試與發(fā)布
1)產(chǎn)品評(píng)估測(cè)試模式和流程
2)產(chǎn)品測(cè)試評(píng)估的基準(zhǔn)、策略和評(píng)估階段方法
3)單元測(cè)試:程序單元的功能邏輯檢查
4)集成測(cè)試:功能性、非功能性(安全性、可用性、可維護(hù)性等)分析和測(cè)試
5)確認(rèn)測(cè)試:黑盒測(cè)試、配置復(fù)查
6)系統(tǒng)測(cè)試:系統(tǒng)組裝和驗(yàn)證
7)驗(yàn)收測(cè)試:用戶參與的功能及非功能性驗(yàn)證
8)客戶和市場(chǎng)的驗(yàn)證:產(chǎn)品的客戶驗(yàn)證和試銷
9)回歸測(cè)試:維護(hù)階段的錯(cuò)誤和bug管控
10)產(chǎn)品分析報(bào)告、評(píng)測(cè)報(bào)告等檔案歸檔
2.用戶試用和用戶體驗(yàn)評(píng)測(cè)
1)目標(biāo)用戶的選擇和分級(jí)
2)用戶體驗(yàn)指標(biāo)的選擇
3)用戶體驗(yàn)流程設(shè)計(jì)
4)用戶測(cè)試的途徑、渠道和方式
5)問題的發(fā)現(xiàn)和反饋
6)用戶體驗(yàn)報(bào)告的撰寫
季老師
國(guó)家創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高新園區(qū)特聘導(dǎo)師,企業(yè)創(chuàng)新領(lǐng)域?qū)<?,中山大學(xué) 數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)學(xué)院 客座教授,原網(wǎng)易163.com、中信集團(tuán) 產(chǎn)品總監(jiān)、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)總監(jiān),悉尼大學(xué)、澳洲臥龍崗大學(xué)信息管理學(xué)碩士,九陽小家電、中聯(lián)重科、宇通客車、雅迪集團(tuán)等多家國(guó)內(nèi)知名企業(yè)擔(dān)任商業(yè)顧問,PCI-PDA創(chuàng)新孵化技術(shù)創(chuàng)始人(技術(shù)全稱:基于PLM大數(shù)據(jù)分析的產(chǎn)品創(chuàng)新孵化技術(shù)模型),自主研發(fā)版權(quán)技術(shù),為各行業(yè)企業(yè)“雙創(chuàng)”成功落地實(shí)施。該技術(shù)還獲得2015無錫人社局舉辦的“東方硅谷”創(chuàng)業(yè)大賽“優(yōu)秀項(xiàng)目獎(jiǎng)”。專業(yè)領(lǐng)域:企業(yè)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新與規(guī)劃設(shè)計(jì)、大數(shù)據(jù)分析、市場(chǎng)調(diào)研及消費(fèi)者行為研究、用戶需求分析、產(chǎn)品管理、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)及營(yíng)銷管理多個(gè)領(lǐng)域。
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江新安老師
研發(fā)管理權(quán)威專家,產(chǎn)品管理獨(dú)立學(xué)者 產(chǎn)品全生命周期管理WPLM之父 GE原產(chǎn)品戰(zhàn)略經(jīng)理 益思研發(fā)咨詢...

王小剛老師
王老師擁有13年的研發(fā)、項(xiàng)目管理與質(zhì)量管理經(jīng)驗(yàn),曾先后供職于華為技術(shù)有限公司、國(guó)際商用機(jī)器技術(shù)有限公...